ARQUITECTURA Y DISEÑO DE SOFTWARE

 Patrones de diseño y arquitectura de software

Según la escala o nivel de abstracción:

  1.   Patrones de arquitectura: Aquellos que expresan un esquema organizativo estructural fundamental para sistemas de software.
  2.   Patrones de diseño: Aquellos que expresan esquemas para definir estructuras de diseño (o sus relaciones) con las que construir sistemas de software.
  3.   Dialectos: Patrones de bajo nivel específicos para un lenguaje de programación o entorno concreto.

Videotutoriales: 

  1. Patrones de diseño vs arquitectura:    https://youtu.be/mFHQ3utAkc8
  2. Patrones de Diseño en BACKEND   https://youtu.be/IOGLHb4jKv8
  3. Patrones de Diseño en FRONTEND   https://youtu.be/CKbgUEXupLw

 

Temario: 

I- Patrones de diseño

  1. Patrones de Diseño
  2. Patrones de Diseño en BACKEND
  3. Patrones de Diseño en FRONTEND

II- Patrones de arquitectura

  1. Patron de Arquitectura
  2. Arquitectura limpia: Clean Architecture

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